10 Permainan Video Dengan Faktor Rangsangan Tertinggi Tertinggi Pernah

Anonim

Kita semua kenal seseorang yang telah menghancurkan pengawal permainan dengan kemarahan kemarahan yang tidak diizinkan. Mungkin anda juga bertanggungjawab untuk bertindak dalam sesaat kegilaan yang disebabkan oleh permainan seperti ini sendiri. Dari video-video yang menggembirakan pemimpin-pemimpin serbuan World of Warcraft yang kehilangan fikiran mereka kepada GIF seorang peminat permainan video yang jauh melalui televisyen skrin rata, kami dikelilingi oleh penghilang kemarahan yang tidak dapat memanaskan panas.

Tidak semua permainan mempunyai tahap kesukaran yang cukup mencabar untuk membuat kami membuang tuala. Kemungkinan besar jika anda menghabiskan sebahagian besar masa anda bermain Sims, anda tidak tergoda untuk mengambil pengawal anda di luar untuk menjalankannya dengan kereta anda. Kecuali jika anda benar-benar marah apabila Sim anda merindui perjalanan mereka untuk bekerja, dalam kes itu, rekod: Anda seorang bintang internet yang menunggu untuk berlaku.

Sesetengah permainan tidak dapat dinafikan sukar dengan cara yang memuaskan, berjalan dengan lancar antara kepuasan dan kegilaan. Orang lain menyeberang ke zon kemarahan fikiran, dengan sengaja; ia adalah satu tekaan yang adil bahawa permainan ini dibuat oleh pemain sadis yang suka mendengar cerita tentang pemain yang membuang jauh mereka ke pengisar dan memukul butang "potong" berulang kali.

Senarai ini adalah untuk menghormati permainan yang terakhir; cabaran rekreasi yang gagah dan berani yang menuntut kesulitan ke tahap yang baru, secara harfiah. Dari era 8-bit hingga generasi konsol terbaru, sejarah nobel permainan video tidak mempunyai kekurangan permainan yang menggalakkan. Ini adalah yang terbaik dari yang terbaik. Permainan yang berbisik kepada anda dalam tidur anda, tauntingnya, "anda tidak boleh mengalahkan saya."

Apa, kamu tidak mendengarnya?

10 World of Warcraft

Image

World of Warcraft dengan penuh kasih sayang dirujuk sebagai WoW oleh jutaan pemainnya-boleh menjadi lebih tinggi dalam senarai ini jika tidak ada banyak cara untuk menikmati permainan. WoW tidak ketat, jadi jika keamatan yang tinggi bukan perkara anda maka anda lebih dialu-alukan untuk mencari cara anda ke topi tahap semasa bekerja pada profesion anda.

Sepanjang sejarahnya yang panjang, WoW telah memberi pemain beberapa cabaran yang sangat sukar. Semasa hari-hari "Vanilla" khususnya, kandungan menyerang akhir adalah sangat sukar. Sebagai contoh, di penjara bawah tanah yang dipanggil Naxxramas, Empat Kuda Penunggang Apocalypse itu hanya sub-bos. Tetapi mereka adalah sub-bos yang mengambil persatuan profesional lebih daripada tujuh minggu untuk dikalahkan. Sebagai perbandingan, kandungan akhir permainan kemudian ditangani dalam lima hari atau kurang oleh persatuan yang sama.

Bekerja dengan diri sendiri untuk menyelesaikan matlamat adalah satu perkara. Mengalahkan bos permainan akhir memerlukan minggu selepas minggu "bersiap" dan untuk mencapai kemenangan muktamad pelan pertempuran mesti dilaksanakan dengan sempurna oleh mana saja dari 10 hingga 40 orang. Satu kesilapan dari pemain peranan utama seperti tangki atau penyembuh dan ia kembali ke papan lukisan manakala pemimpin kesatuan anda kehilangannya ke dalam Ventrilo. Rage berhenti: mungkin.

Image

9 Disgaea Series

Image

Permainan Disgaea tidak mencabar dalam pengertian tradisional. Apabila dibandingkan dengan perkara-perkara seperti Contra atau Battletoads, permainan ini kelihatan comel dan ringan. Walau bagaimanapun, jika anda jenis orang yang akan duduk di sekeliling selepas membajak 100 jam ke dalam permainan dan tiba-tiba menyesal berfikir "Saya dapat menguasai asas-asas bahasa baru sekarang", kemudian mengelakkan Disgaea di semua kos.

Di permukaan permainan kelihatan cukup biasa. Kalahkan orang jahat. Dapatkan rompakan lebih baik. Melengkapi rampasan yang lebih baik. Teruskan untuk mengalahkan orang jahat yang lebih kuat. Ada penangkapan dalam alam semesta Disgaea walaupun: setiap item individu yang anda dapatkan berasal dari dunia yang unik dan sendiri.

Sesiapa yang meluangkan masa dalam RPG (permainan bermain peranan, untuk yang baru di luar sana) mungkin akan memikirkan pemikiran sedih. Untuk menaikkan item seperti pedang dan kakitangan, pemain mesti memasuki "Dunia Perkara." Setiap item individu mengandungi sehingga 100 paras bawah dungeon yang dijana secara rawak, yang masing-masing mesti dikalahkan untuk mendapatkan versi yang lebih kuat daripada item tertentu.

Untuk recap: mengalahkan lelaki yang buruk. Dapatkan item yang lebih baik. Bermain ke atas 100 tahap rawak di dalam senjata. Kemudian mengalahkan lelaki jahat seterusnya. Permainan-permainan ini telah keluar setiap tahun sejak tahun 2003 seperti jam kerja juga, menjadikannya satu masa yang luar biasa dan memburukkan masa. Rage berhenti dengan rasa putus asa: sangat berkemungkinan.

Image

8 FTL: Lebih cepat daripada cahaya

Image

Sesetengah permainan datang kepada anda dalam sekejap penuh. Mereka betul-betul sukar dari perjalanan dan tidak pernah melepaskan diri. Ia adalah serangan di muka anda sebaik sahaja anda menghidupkan mesin permainan pilihan anda. FTL: Lebih cepat daripada cahaya mengambil pendekatan yang lebih terukur dan lambat.

Tujuan asas permainan ini adalah untuk memandu sebuah kapal angkasa melalui situasi berbahaya ketika menaik taraf kenderaan dan kru yang mengendalikannya. Gaya seni adalah unik dan sistem dalam permainan boleh mengambil sedikit masa untuk membiasakan diri.

Pada satu ketika, anda akhirnya berasa tenang dan tidak dapat dikalahkan. Pada masa yang tepat, FTL melemparkan sinki dapur dengan anda. Dari badai ruang yang dijana secara acak kepada wabak rawak di kapal anda, anda boleh pergi dari duduk cantik ke umpan asing dalam masa beberapa minit.

Lengkung kesukaran mengalir dengan ketara apabila permainan berlangsung, dan ia mengambil kombinasi sempurna kemahiran dan nasib untuk memperoleh pencapaian "Kemenangan Persekutuan" untuk akaun Steam anda. Rage berhenti dengan sisi kemarahan: Kemungkinan.

Image

7 League of Legends

Image

Satu lagi permainan yang mungkin tidak sesuai dengan mod tradisional "sukar", League of Legends terkenal sukar untuk menguasai tetapi mudah untuk dinikmati. Memisahkan diri dari MMOs pada masa lalu, LoL membantu mempopularkan genre MOBA (arena pertempuran berbilang talian), membuka jalan untuk pelbagai spin-off dan variasi.

Dengan hampir 120 watak yang boleh dimainkan - dirujuk sebagai juara dalam permainan-lengkung pembelajaran di sini adalah sangat curam. Setiap Juara mempunyai pergerakan tertentu dan set kemahiran, menjadikan setiap permainan benar-benar unik dan tidak dapat diramalkan. Belajar cara mengendalikan satu Juara untuk kegunaan peribadi adalah bahagian yang mudah. Ia memikirkan bagaimana untuk menghentikan 117 Juara yang lain yang meletihkan.

Untuk membuat perkara yang lebih sukar, pemain mesti mempunyai kesedaran mengenai pembentukan pembangkang, kerana beberapa Juara boleh digunakan dalam pelbagai cara. Sekali dalam permainan, pemain boleh mula menyesuaikan watak mereka melalui kedai, meningkatkan ciri dan statistik tertentu.

Kemudian ada keseluruhan "bermain dengan baik dengan orang yang tidak dikenali". Liga lebih menarik daripada beberapa MOBA lain, tetapi tiada siapa yang mahu terjebak dengan pemain baru dalam pasukan mereka. Ini persekitaran yang pantas, dan tidak mungkin menerima arahan melalui fungsi sembang dalam masa yang tepat.

Tiada satu pun daripada ini telah menghentikan permainan daripada menjadi sangat popular. Sehingga Januari 2014, lebih daripada 27 juta orang bermain LoL, dengan lebih daripada tujuh juta orang bermain pada masa yang sama semasa jam sibuk. Itulah banyak kemarahan yang berhenti. Kemungkinan anda akan menyelamatkan rakan sepasukan anda sekurang-kurangnya sekali dalam kesesuaian dengan kemarahan yang tidak ditindas terhadap kemanusiaan? Sangat tinggi.

Image

6 Siri ARMA

Image

Jika anda telah menghabiskan masa di kampus kolej dalam tempoh enam atau tujuh tahun yang lalu, kemungkinan anda sekurang-kurangnya mempunyai hubungan singkat dengan penembak pertama orang tentera (atau FPS untuk pendek). Call of Duty adalah contoh yang paling menonjol, dan pada umumnya dianggap sebagai pelaku utama dalam "permainan video" permainan video.

Permainan CoD telah muncul dalam klip satu setiap enam bulan selama beberapa tahun, yang luar biasa memberi berapa banyak masa, wang dan berapa banyak sumber yang diperlukan untuk membuat tajuk triple-A. Sebahagian daripada tarikan francais adalah betapa mudahnya untuk tali dan bermain selama berjam-jam pada satu masa. Bagi pemain FPS purata anda, tidak banyak strategi yang terlibat dalam memenangi permainan pickup CoD.

Di sebaliknya duit syiling itu adalah francais ARMA. Siri permainan ini tidak dapat dipastikan sama ada CoD tidak. Ia adalah simulator ketenteraan yang benar dalam setiap makna perkataan, lengkap dengan jumlah taktik tebal dan peta besar-besaran. Ini adalah hampir dengan peperangan kerana anda boleh datang pada konsol, dan tiada siapa yang mengatakan perang adalah mudah. Ia mengecewakan, tidak dapat diramalkan dan tidak bertanggungjawab. Kemungkinan meninggalkan kehidupan ARMA apabila keadaan menjadi sukar: Tinggi.

Image

5 Contra

Image

Sekiranya anda dibesarkan dengan Sistem Hiburan Nintendo sebagai seorang kanak-kanak, Contra mungkin merupakan salah satu permainan pertama yang pernah anda marah. Platformer aksi menatal sampingan adalah rumah kepada beberapa tahap paling sukar dilalui dalam sejarah permainan.

Ambil peringkat tiga dari versi NES permainan, juga dikenali sebagai "paras air terjun." Ini adalah contoh yang sempurna tentang apa yang menjadikan Contra permainan yang sukar. Untuk menjadikannya bos di hujung pentas, masa yang sempurna diperlukan di seluruh papan. Naik satu lompat, dan anda jatuh ke kematian anda. Lompat ke tempat yang salah, dan anda akan bertemu dengan musuh anda.

Ia adalah tarian yang rumit, dan diiktiraf oleh IGN sebagai permainan yang paling sukar sepanjang masa. Sekiranya anda mencari genre kod cheat, anda telah menemukannya di Contra. Anda tahu permainan adalah sukar apabila hampir tidak dapat dikalahkan semasa menipu. Kemungkinan kemarahan berhenti sebelum kerosakan serius terhadap NES retro anda? Tinggi.

Image

4 Mega Man 9

Image

Tiada siapa pernah menuduh siri Mega Man mudah. Dari ansuran pertama, Blue Bomber selalu datang bersama beberapa tindakan menatal sampingan yang paling mencabar.

Pada saat angsuran kesembilan dikeluarkan pada tahun 2008, permainan video telah menjadi lebih lembut dan lebih mudah. Untuk membuat kemudahan akses untuk lebih banyak pemain kasual, konsep seperti titik pemeriksaan dalam permainan dan kehidupan tanpa batas telah diperkenalkan sejak bertahun-tahun. Lama dilupakan adalah permainan yang menggangu sepertiContra.

Sehingga Mega Man 9 dilepaskan pada pemain yang tidak curiga di seluruh dunia. Permainan ini adalah kemunculan semula, menimbulkan semula kesukaran yang menjadi ciri utama siri itu sejak kemasukan pertama.

Terdapat permainan yang boleh dikatakan sukar di katalog Mega Man, tetapi No 9 melanda pada satu masa apabila para pemain semata-mata tidak digunakan untuk menghadapi pancang dan platform yang sukar. Reka bentuk peringkatnya adalah cemerlang, dan Majalah Rasmi Nintendo telah mengisytiharkan bahawa mereka memutuskan untuk tidak mendaratkan pembebasan semula permainan pada Wii setiap mata disebabkan oleh kesukaran yang gila. Kemungkinan kemarahan berhenti di dalam permainan ini adalah, kami menganggarkan, 1 dari 3.

Image

3 Battletoads

Image

Sekiranya anda mengetahui tentang Battletoads, ia mungkin tidak kerana kesukaran. Kembali pada tahun 2007, kumpulan troll vigilantes / kumpulan ternama yang sangat dianjurkan 'Anonymous' memutuskan untuk melancarkan Gamestop dengan menyasarkan lebih daripada 40 lokasi dan memerintahkan Battletoads 2. Penangkapan itu, tentu saja, tidak ada Battletoads 2. Pergerakan ditangkap, dan syarikat itu dipaksa untuk melibatkan pihak berkuasa yang sepatutnya kerana saluran telefon mereka dibakar oleh orang yang ingin masuk ke dalam gurauan.

Mendapatkan salinan asal permainan Battletoads juga boleh menyebabkan anda sen yang cantik. Sebelum pranks dan sebelum menjadi item pemungut, Battletoads adalah satu-satunya permainan yang sangat sukar yang menyebabkan nerds sesuai dan dimulakan pada peringkat yang lebih sukar. Seperti Contra, Battletoads mempunyai tahap kesukaran tambahan kerana aspek berbilang pemain. Apakah kemungkinan dua orang dapat melengkapkan satu tahap melayari serentak serentak?

Tidak terlalu tinggi, dan permainan ini telah disenaraikan sebagai yang paling sukar untuk dikalahkan oleh pelbagai laman web, termasuk GameTrailers.com. Kemungkinan kemarahan keluar di sini adalah tinggi, bersungguh-sungguh pada tertentu.

Image

2 Ninja Gaiden Black

Image

Jika anda sedang mencari permainan yang akan menyembelih anda sebelum tutorial selesai, Ninja Gaiden Black telah dilindungi. Semua penyertaan dalam siri ini terkenal dengan saraf pada peminat purata anda, sehingga Tecmo terpaksa melepaskan semula versi Xbox permainan dengan tetapan kesukaran yang lebih rendah selepas menerima begitu banyak aduan.

Aduan daripada pemain yang marah dengan kemarahan, tentu saja.

Tidak setiap hari anda melihat seorang penerbit dipaksa kembali ke papan lukisan kerana menimbulkan keraguan terhadap suasana kesukaran yang tidak diingini. Tecmo tidak hanya berdiri tegak dan membenarkan permainan mereka untuk dimatikan oleh orang-orang yang hanya mencari cara untuk membunuh masa sehingga cakewalk seterusnya keluar walaupun.

Dalam Black, tetapan yang lebih mudah yang dipanggil Ninja Dog telah dilaksanakan. Penerbit membawanya ke arah yang lain juga, walaupun, menghadapi kesulitan yang disebut Master Ninja. Ia tidak sepatutnya mengambil ahli sains roket untuk memikirkan betapa kerasnya tetapan baru ini.

Image

Mereka pada dasarnya mengambil salah satu permainan yang paling sukar dan menjadikannya lebih menuntut dalam menghadapi kritikan. Hebat bagi mereka yang menginginkan cabaran tetapi pastinya tidak dibuat bagi kita dengan sekering pendek. Ini adalah pertaruhan yang selamat bahawa kira-kira 99% daripada penduduk permainan akan marah berhenti ini sebelum peringkat akhir.

1 Jiwa Gelap

Image

Jiwa Gelap mempunyai edisi "Sediakan untuk Mati". Itulah yang penerbit Namco Bandai memutuskan untuk memanggil DS apabila mereka memindahkan asal dari konsol rumah ke PC. Mereka kembali bekerja beberapa kandungan asal permainan, tetapi pilihan untuk meletakkan kenyataan depan dan pusat bagi pemain untuk melihat menunjukkan bagaimana minda-warpingly sukar Dark Souls adalah.

Ia mengambil resipi Ninja Gaiden dan melangkah lebih jauh, menjadikan sebahagian daripada proses kematian dari perspektif plot dan perspektif mekanik. Anda dijangka mati. Anda dijangka akan menjadi lebih teruk.

Anda dijangka akan marah-mundur, dan itulah yang menjadikan permainan Jahat Dark dalam permainan teratas dalam senarai ini. Jika anda tidak marah, anda belum memainkan permainan ini.

Image
10 Permainan Video Dengan Faktor Rangsangan Tertinggi Tertinggi Pernah